Archétype : le barde

D'aucuns n'aiment pas les bardes du d20 system. Leur polyvalence horripile, et encore plus ceux qui versent dans les arcanes pour qui un simple chant ne remplace pas la véritable manipulation du Pouvoir. Comme tout le monde, j'ai rencontré dans les jeux vidéo massivement multijoueurs des bardes placés par grappe au milieu des batailles, en train de faire un boeuf pour soigner les blessés et leur donner des bonus de combat. Mais j'ai également eu la chance de jouer dans l'adaptation d20 de la Roue du Temps, où les "trouvères" ont avant tout un éminent rôle social, parfois même politique, toujours sur les routes à faire face à des dangers que le brave citadin est à mille lieues d'imaginer.

L'archétype que je vous propose ci-dessous est imaginé dans cette optique, combattant par nécessité uniquement, dans le seul but de percer des mystères ou de se frayer un chemin, et restant le plus beau représentant de l'éloquence et du charisme.

Barde

  • Allure — 6
  • Atouts — Charismatique, Arcane (Barde), Points de pouvoir.
  • Handicaps — 1 Majeur, 2 Mineurs.
Traits
AgiÂmeForIntVig
d6d8d4d6d6
  • Compétences — Combat d4 (1), Discrétion d6 (2), Equitation d4 (1), Persuasion d8 (3), Réseaux d6 (2), Perception d6 (2), Lancer d6 (2), Survie d4(1), Sarcasmes d4 (1)
Défense
ParadeRésistance
4 (5 avec la rapière) 6 (Cuir + couches de vêtements PA 1)
Attaque
Arme Trait Dégâts
Rapière Combat d4 d4+d4
Dague jetée Lancer d6 d4+d4
Arcane (Barde)
PPPersuasion
10 d8
Augmentation/Diminution de Trait 2PP
Portée 6 (Intellect) 3(1/rd)

Notes : +1/-1 dé dans un Trait (+2/-2 avec une Relance).

Confusion 1PP
Portée 12 (Intellect x 2) Instantané

Notes : Secoue des cibles spécifiques (5 cibles avec 1PP par cible supplémentaire).

Archétype : le barde

Progression

  • 5xp : Panache
  • 10xp : Ame d10
  • 15xp : Combat d6, Sarcasmes d6
  • 20xp : Nouveau pouvoir : Compréhension des Langues
  • 25xp : Persuasion d10, Equitation d6
  • 30xp : Agi d8
  • 35xp : Vif
  • 40xp : Intellect d8
  • 45xp : Perception d8, Réseaux d8
  • 50xp : Combat d8, Lancer d8
  • 55xp : Nouveau pouvoir : Déguisement
  • 60xp : Points de pouvoir
  • 65xp : Nouveau pouvoir : Marionnette
  • 70xp : Equitation d6, Discrétion d8
  • 75xp : Nouveau pouvoir : Détection / Dissimulation d'Arcanes
  • 80xp : Commedia dell'arte (voir ci-dessous) ou Florentine
  • 90xp : Contacts
  • 100xp : Ame d12
Archétype : le barde
Arcane (Barde)

Compétence : Persuasion (Ame)
Points de pouvoir : 5
Pouvoirs : 2

Certains bardes développent une empathie peu commune, qui rend leurs désirs force de foi, capable de modifier les destinées et de créer des légendes. Cette capacité, quasiment toujours intuitive et à l'insu de sa source, est plus faible que les autres arcanes (en point de pouvoir), et n'autorise qu'une liste limitée de pouvoirs : Augmentation / Diminution de trait, Bannissement, Compréhension des langues, Confusion, Déguisement, Détection/Dissimulation d'Arcanes, Divination, Marionnette, Sommeil. Enfin, aucun aspect n'est autorisé, les pouvoirs se déclenchent de manière invisible, épousant le souhait et les actions du barde (discours, ruses, ...).

Comme les Super Pouvoirs, les échecs ne provoquent aucun effet négatif particulier.

Nouvel Atout : Commedia dell'arte

Pré-requis : Aguerri, Arcane(barde), Persuasion d8+

Les pouvoirs du Barde sont plus facilement canalisés lorsque le barde est en représentation. L'imaginaire des foules vient alors faciliter l'expression de ses pouvoirs.

Les pouvoirs lancés en place publique ou face à une audience de 5 personnes et plus coutent 1PP de moins par Relance que le barde obtient sur sur jet de Persuasion. Le barde doit avoir les PP disponibles pour lancer le pouvoir avant de faire le jet.

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