X  Ce scénario se déroule dans la contrée de la Couronne stellaire, décrite dans le supplément Guildes : L’Atlas du Continent volume 1; on y découvrira la puissante guilde du Fer de Schaal, les routes empruntées et les lieux traverses jusqu’au désert de pierre.

La ville de Port Concorde, elle, est plus précisément décrite dans le second volet de la Campagne du Nouveau Monde, L’aube des prophètes bleus. Mais l’histoire peut s’adapter à toute autre région de votre choix, pour peu qu’elle comprenne une guilde puissante, un peuple aride et la proximité d’une Terra Incognita désertique : les villes, la faune et la flore pourront alors être modifies selon vos besoins.

Savage Guidles - Les sentinelles du désert

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