Index des aides de jeu
Dernière mise à jour : 31/07/2026
Même si la fonction recherche est pratique, cette page devrait vous aider à vous y retrouver dans les nombreuses aides de jeu du site.
(Cette page ne liste pas les conversions ni la liste des aventures, qui liste aussi les prêts à jouer)
X en édition Explorer, D en édition Deluxe, A en édition Adventure
Règles additionnelles officielles
Variantes de règles non officielles
Une compilation de nombreuses aides de jeu D est rassemblée dans le compagnon
- A D Les règles en bande dessinée
- A BD explicative et règles d'essai gratuites
- A C'est quoi Savage Worlds ?
- A J'ai quelle version de Savage Worlds ?
- A Savage Worlds pourquoi, comment ?
- A Bien débuter à Savage Worlds
- A Créer son personnage et choisir ses Atouts
- A Question d'Attributs
- A Historique, Compétences et Familiarisation
- A Soutiens et Épreuves
Aller plus loin
- A Habiller sans compter
- A Atouts, Compétences et statistiques
- A Échecs et conséquences
- A Créer une aventure avec SWADE
- A Exemples de Poursuites
- A Conseils pour gérer une enquête
- A Jouer de l'heroic fantasy en SWADE
- A Exploration de donjons
- A Le Compagnon Super-Pouvoirs vu autrement
- A Faire du cyberpunk avec le Compagnon Super-Pouvoirs
- D Faire des profils simples et lisibles
Combat
- A Guide de survie en combat
- A Même pas mal, pour parler des Blessures
- A L'Art de la tenaille, petit point sur l'Attaque à plusieurs
- A Question de boucliers
- A Un système désarmant, ou comment désarmer son adversaire
- A D Combat abstrait
- D FAQ Combat
- D La cinématique du combat
- D L'État Secoué
- D Gérer les fortes Résistances
- D Les ruses
Arcanes et magie
- A Escarmouches, à la croisée d’un Combat, d’une Scène dramatique et d’une Rencontre rapide
- A Rippers : Expéditions
- A Showdown, règles d'escarmouches
- A D Moral des Extras
- D Combat rapide
- D Les Halfelins
- D Obstacles, pour les Poursuites
- D Quartier général
- X Poursuites, Explorer Edition
- A L'Alchimie sans magie
- A D Attitude et Jetons
- A D Batailles épiques
- A D Changer l'usage des dés
- A D Entraînement
- A D Gérer les sentiments des PNJ
- A D Hacking et hackers
- A D La drague
- A D Le Paxemancien, un nouveau type d'Arcaniste
- A D Magie Black Powder
- A D Magie flexible à la Ars Magica
- A D Magie DK System (free form)
- A D Utiliser davantage les cartes
- D Connaissances
- D Choisir son dé
- D Herboristerie, un nouveau type d'Arcanes
- D Investigation
- D Les Dwergs
- D Les objets magiques
- D Necessary Evil : règles additionnelles
- D Nouveaux Pouvoirs
- D Nouveaux usages pour les Jetons
- D Runes de Sang-métal, un nouveau type d'Arcanes
Cartes
- A Cartes Séquelles
- A D Générateur de cartes Savage Worlds
- A D Cartes d'armes pour Deadlands: Reloaded
- D Cartes de Pouvoir
- D Autres cartes de Pouvoir
- D Cartes d'États
Mémos
- A Mémo : création d'un personnage à SWADE
- A D Mémo joueurs (Deluxe, Adventure et Midnight)
- D Combat et soins
- D Combat de vaisseaux
- D Autres règles générales
- D Autres règles générales (vaisseaux)
- D Poursuite en Deluxe
- D Hacking, Interface Zero 2.0
Goodies
- A DIY - Jetons pour Savage Worlds
- A Marqueurs d'États
- A Matériel pour Wolves in the Woods
- A D Beasts & Barbarians : écrans, côté joueurs
- A D Beasts & Barbarians : fiches de PNJ
- A D Beasts & Barbarians : générateur de concoctions de Lotus
- D Constance d'Atticieux (PNJ)
- D Écran côté MJ, format paysage
- D Statblocks modifiables
- D Beasts & Barbarians : fiches de personnage, battlemaps, carte couleur
- D Deadlands : feuilles de véhicule
- D Deadlands: Reloaded : matériel divers (table d'Interlude, Atout Vétéran, contrecoup Gatling, carte interactive Ouest étrange : durée des voyages, liste des Handicaps Mineurs)
- D Pulp générique : fiche de personnage, écran
- D Solomon Kane : Atouts, Handicaps, Pouvoirs
- D 50 Fathoms : nouveaux Atouts
- D 50 Fathoms : cartes
- A Jouer en ligne à SWADE
- A Tutoriel SWADE sur Foundry VTT
- A Le Mystère East Texas University, présentation de cet univers à part
- A Héros minuscules, présentation de cet univers où l'on incarne des insectes
- A Conversion à la volée en SWADE, exemple de l'aventure Douce nuit
- A Convertir de Deluxe en Adventure
- A D À la découverte du futur
- A D Mettre les joueurs en avant
- A D Gérer le développement de l'histoire des PJ
- A D Matériel du meneur de jeu
- D Chances de succès
- D Liste des Handicaps
- D Liste des Atouts
- D Les Compétences
- D Règles d'essai V6
- D Glossaire Atouts, Handicaps et Pouvoirs
