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Les sentinelles du désert Deluxe, Aventure, Savage Guildes

Les sentinelles du désert

X Ce scénario se déroule dans la contrée de la Couronne stellaire, décrite dans le supplément Guildes : L’Atlas...

30 Novembre 2012

A la découverte du futur Inspiration

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Beaucoup de rôlistes sont informaticiens. Alors que je réfléchissais à comment amener certains collègues au jeu...

28 Novembre 2012

Hellfrost player's guide - Critique Hellfrost, Critique

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il y a 500 ans : Depuis le nord lointain et gelé, au-delà des terres civilisées avec leurs collines et leurs forêts,...

24 Novembre 2012

Savage Shadowrun - Pour une Matrice alternative Savage Shadowrun, Adaptation

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Pour une gestion plus simple de la Matrice et de ce qu'elle permet, voici une traduction (par mes soins, soyez...

24 Novembre 2012

Le Réseau Divin — épisode 3 Deluxe, Campagne, Le Réseau Divin, Aventure

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« J’ai plus de souvenirs que si j’avais mille ans » X Ténèbres. Tunnel. Renaissance. Les PJ, en position fœtale...

23 Novembre 2012

Le Réseau Divin — épisode 2 Deluxe, Campagne, Le Réseau Divin, Aventure

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« Le tombeau des héros est le coeur des vivants » X Londres, début décembre 2011. Pluie fine, noire comme une malédiction....

19 Novembre 2012

Shaintar - un aperçu épique Critique, Shaintar

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Traduit de la présentation de Shaintar faite par son auteur, Sean Patrick Fannon, sur le Wiki Shaintar. Prononcé...

18 Novembre 2012

Le Réseau Divin — épisode 1 Deluxe, Campagne, Le Réseau Divin, Aventure

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« Et tombent les anges en feu » X Paris, 21 novembre 2012, 22h00 : T-R-I-A-L ! The RIde of A Lifetime ! Messages...

18 Novembre 2012

Savage Shadowrun - Exemple de plongée matricielle Savage Shadowrun, Adaptation

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Après la théorie, voici la pratique avec un exemple de Hacking et de ce qu'il permet de faire. Voici donc un schéma...

14 Novembre 2012

FAQ — Combat FAQ, Règles, Officiel

FAQ — Combat

Comment se comporte une Armure Lourde par rapport à des armes normales ? Cette question revient souvent, voici...

14 Novembre 2012

Extension de l'usage des cartes Règles, Aide de jeu

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Voici la règle que j’utilise pour donner plus d’importance aux cartes pendant mes parties. J’avais autrefois des...

10 Novembre 2012

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Règles additionnelles pour Necessary Evil

Voici quelques règles additionnelles pour les meneurs de jeu qui trempent dans Necessary Evil ou qui maîtrisent...

2 Novembre 2012

Savage Polaris — Atouts & Handicaps Savage Polaris, Adaptation

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Handicaps Fertile (mineur/majeur) Vous êtes une femme, fertile qui plus est. Si ce handicap est mineur, personne...

1 Novembre 2012

Infléchir les probabilités Règles, Aide de jeu

Infléchir les probabilités

Avec le temps, parfois les joueurs s’énervent. s’énervent de voir qu’ils ont des d12 à tirer et qu’ils font des...

1 Novembre 2012