Liste des pouvoirs

Pouvoirs officiels

La liste qui suite correspond aux pouvoirs présentés dans Savage Worlds, jeu de rôle générique, édité par Black Book Editions. Ce livre est la traduction de Savage Worlds Deluxe, édité en anglais par Pinnacle Inc.

Savage Worlds Deluxe
NomRangPPPortéeDuréeEffets
AdaptationN2T1h(1/h)Protège des environnements hostiles
AdhérenceN2T3(1/rd)Permet de marcher aux murs et aux plafonds
Ami des bêtesNSpec.Int x 100m10mnContrôle un animal
ArmureN2T3(1/rd)+2 en Armure (+4 avec une Relance)
Augmentation/Diminution de TraitN2Int3(1/rd)+/-1 dé dans un Trait (+/-2 avec une Relance)
AveuglementN2-6IntInst.Aveugle une ou plusieurs cibles
BannissementV3IntInst.Bannit une créature extraplanaire
BarrièreA1/sectionInt3(1/sect/rd)Crée un mur
ChocN212/24/48Spec.Secoue des cibles dans une zone
Compréhension des languesN1T10mn (1/10mn)Permet de parler, lire et écrire une langue inconnue
ConfusionN1+Int x 2Inst.Secoue des cibles spécifiques
Convocation d'alliéN3+Int3(1/rd)Invoque un allié loyal et obéissant
Croissance/diminutionA2+Int3(2/rd)Augmente ou diminue la taille d'une cible
DéflagrationN2CôneInst.Déluge d'énergie pouvant provoquer 2d10 de dégats.
DéflexionN2T3(1/rd)-2 pour toucher l'arcaniste (-4 avec une Relance)
DéguisementA3-5T10mn(1/10mn)Perment de prendre l'apparence de quelqu'un d'autre.
Déluge de coupsA2CôneInst.Repousse des cibles
Détection/Dissimulation d'arcaneN2Vue3(1/rd) ou 1h(1/h)Permet de ressentir ou de dissimuler la présence d'arcanes.
DissipationA3IntInst.Annule ou contre un pouvoir d'arcane
DivinationH5P1mnObtient des réponses à des questions
Don du guerrierA4T3(1/rd)Obtient un Atout de combat
EclairN1-312/24/48Inst.1-3 éclair faisant 2d6 de dégâts ou un éclair à 3d6
EnchevêtrementN2-4IntSpec.Restreint les mouvements d'une ou plusieurs cibles
EnfouissementN3Int x 23(2/rd)Permet de se fondre dans la terre et de réapparaitre ailleurs.
ExplosionA2-612/24/48Inst.Provoque des dégats dans une zone.
Frappe !N2T3(1/rd)+2 aux dégâts d'une arme (+4 avec une Relance)
Grande GuérisonV10/20TInst.Soigne une blessure (même permanente), une maladie ou un poison
GuérisonN3TInst.Soigne une blessure vieille de moins d'une heure, deux avec une Relance.
IntangibilitéH5T3(2/rd)Rend intangible
InvisibilitéA5P3(1/rd)Rend transparent ou invisible (avec une relance)
Lecture des penséesN3Int1Lit les pensées d'une cible.
Lumière/TénèbresN2Int30mn(1/10mn) ou 3(1/rd)Crée une zone de lumière ou une zone de ténèbres.
Manipulation élémentaireN1Int x 2Inst.Accomplit de petites tâche liées à un élément.
MarionnetteV3Int3(1/rd)Prend le contrôle d'une cible
RapiditéA4T3(2/rd)Peut faire une action supplémentaire par round. Défausse les cartes d'initiative inférieur à 8 en cas de Relance.
RalentissementA1+Int x 23(2/rd)Ralentit une ou plusieurs cibles
RavageA2-4Int x 2Inst.Fait voler les participants d'un bout à l'autre du champ de bataille
Siphon d'énergieH3IntInst.Puise dans les réserves de pouvoir d'un autre arcaniste
SommeilA2Int x 21mn (1/mn)Endort des cibles dans une zone.
SursautN1TInst.Supprime un niveau de Fatigue
TélékinésieA5Int3(1/rd)Déplace des objets ou des créature à distance
TéléportationA3+Spec.Inst.Disparait et apparait jusqu'à 10 cases.
TerreurN2Int x 2Inst.Provoque la terreur dans une zone.
TransformationSpec.Spec.P1mn (1/mn)Se transforme en un animal.
Vision dans le noirN1+T1h(1/h)Une ou plusieurs cibles voient dans le noir.
Vision lointaineA3T3(1/rd)Divise par deux les malus d'attaque à distance
VitesseN1T3(1/rd)Augmente l'Allure de la cible.
VolV3/6T3(1/rd)Permet à la cible de voler
ZombiV3/corpsIntSpec.Fait se dresser des cadavres
Zone de dégâtsA4T3(2/rd)Entoure la cible d'une zone provoquant des dégâts.
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