Archétype : le boxeur
01 nov. 2013Suite à une discussion sur les forums de BBE, Krocmor demandait des conseils pour un personnage de type boxeur. Tout à fait à sa place dans un univers pulp, ce personnage au final est aussi tout à fait adapté à n'importe quel artiste martial sans magie.
Boxeur
- Allure — 6
- Handicaps — 1 Majeur, 2 Mineurs
Agi | Âme | For | Int | Vig |
---|---|---|---|---|
d6 | d6 | d8 | d4 | d8 |
- Compétences — Combat d8 (4), Intimidation d6 (2), Natation d4 (1), Perception d6 (3), 5 points à répartir.
Parade | Résistance |
---|---|
5 | 7 (+1 - costaud) |
- Costaud — +1 en Résistance.
Attaque
- Arts Martiaux — For+4 puor les attaques à mains nues, toujours considéré armé.
Poings | Combat | Dégâts |
---|---|---|
d8 | d8+d4 |
Progression
- 5xp : Force d10.
- 10xp : Bagarreur — +2 aux dégats à mains nues
- 15xp : Nerfs d'acier — ignore 1 point de malus lié aux blessures
- 20xp : Combatif — +2 pour récupérer d'un état Secoué
- 25xp : Vigueur d10
- 30xp : Blocage — Parade +1
- 35xp : Cogneur — le dé de bonus en cas de relances à mains nues passe à d8
- 40xp : Combat d10
- 45xp : Maitre des Arts martiaux — For+d6 pour les attaques à mains nues
- 50xp : Force d12
- 55xp : Grand blocage — Parade +2
- 60xp : Contre-attaque — Attaque gratuite contre un adversaire ayant raté son attaque
- 65xp : Combat d12
- 70xp : Vigueur d12
- 75xp : Nerfs d'acier trempé — ignore 2 points de malus lié aux blessures
- 80xp : Professionnel (Force) d12+1
- 90xp : Endurci — +1 en Résistance
- 100xp : Professionnel (Combat) d12+1