Bonsoir !!! Enfin la fin promise de la deuxième partie de l'Episode I et je vous avoue que j'ai secoué toute la...
Et pour finir dans la lignée de nos archétypes classiques, histoire de constituer notre groupe d'aventuriers med-fan...
Toujours dans l'idée de présenter les progressions pour les Archétypes classiques en utilisant les règles de base...
Toujours dans l'optique de présenter des Archétypes et leurs progressions "classiques" (du moins de mon point de...
Savage Worlds est fait pour adapter nos histoires et univers préférés en jeu de rôles. Néanmoins, mélanger les...
Figure emblématique des jeux de rôle médiévaux, le guerrier lourd constitue l'épine dorsale de tout groupe d'aventurier...
Traduction et légères modifications par Fenris des règles d’herboristerie de Hellfrost de Triple Ace Games. Mise...
Oubli de traduction dans les règles française de Savage Worlds, c'est désormais réparé avec la page 35.1 : les...
Voici trois petites choses tirées de l'article au sujet de la mise en forme d'un statblock pour gérer les PNJ,...
Aujourd’hui, nous allons parler d’un truc dont on parle rarement, mais qui a une importance réelle dans toute partie...
Voici deux screens inserts comme on dit chez Pinnacle, prêts à être imprimés et insérés dans les écrans modulables...
Sans conteste, dans Savage Worlds, le système de magie est (comme tout le reste d’ailleurs) Fast, Fun et Furious....