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aide de jeu

Nouveaux pouvoirs Savage Greyhawk, Aide de jeu

Nouveaux pouvoirs

Vous trouverez dans cette aide de jeu un florilège de nouveaux pouvoirs issus de Shaintar, immortals legends, Hellfrost,...

8 Décembre 2012 …

Extension de l'usage des cartes Règles, Aide de jeu

Extension de l'usage des cartes

Voici la règle que j’utilise pour donner plus d’importance aux cartes pendant mes parties. J’avais autrefois des...

10 Novembre 2012 …

Règles additionnelles pour Necessary Evil Necessary Evil, Règles, Aide de jeu

Règles additionnelles pour Necessary Evil

Voici quelques règles additionnelles pour les meneurs de jeu qui trempent dans Necessary Evil ou qui maîtrisent...

2 Novembre 2012 …

Infléchir les probabilités Règles, Aide de jeu

Infléchir les probabilités

Avec le temps, parfois les joueurs s’énervent. s’énervent de voir qu’ils ont des d12 à tirer et qu’ils font des...

1 Novembre 2012 …

Le combat abstrait dans Savage Worlds Règles, Aide de jeu, highlight

Le combat abstrait dans Savage Worlds

Le combat abstrait dans Savage Worlds. - SW_CA_v1.pdf Une des critiques qui revient souvent à la lecture de Savgae...

26 Octobre 2012 …

Guide de la survie en combat Deluxe, Règles, Aide de jeu

Guide de la survie en combat

Vos combats à Savage Worlds durent un peu trop longtemps ? Alors c’est vraisemblablement que vos joueurs n’utilisent...

14 Octobre 2012 …

Les bestioles avec une haute résistance Aide de jeu, Règles

Les bestioles avec une haute résistance

J’entends souvent parler du fait que Savage Worlds n’est pas un jeu si rapide que ça, et que les combats peuvent...

13 Octobre 2012 …

De la cinématique du combat Aide de jeu, featured

De la cinématique du combat

Je vous entends déjà râler ici et là. Du style « le combat dans Savage Worlds c’est comme dans D&D, on attaque...

24 Septembre 2012 …

Soyez rusés, ça change tout ! Officiel, Aide de jeu, featured

Soyez rusés, ça change tout !

Bienvenus à tous ! De retour avec un petit article sur Savage Worlds, basé sur l’excellent Whispers from the Pit...

22 Septembre 2012 …

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