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Donner le pouvoir

Savage Worlds est fait pour adapter nos histoires et univers préférés en jeu de rôles. Néanmoins, mélanger les...

9 Juin 2013

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Archétype : le guerrier lourd

Figure emblématique des jeux de rôle médiévaux, le guerrier lourd constitue l'épine dorsale de tout groupe d'aventurier...

9 Juin 2013

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Traduction et légères modifications par Fenris des règles d’herboristerie de Hellfrost de Triple Ace Games. Mise...

5 Juin 2013

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Oubli de traduction dans les règles française de Savage Worlds, c'est désormais réparé avec la page 35.1 : les...

2 Juin 2013

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26 Avril 2013

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Aujourd’hui, nous allons parler d’un truc dont on parle rarement, mais qui a une importance réelle dans toute partie...

23 Avril 2013

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Voici deux screens inserts comme on dit chez Pinnacle, prêts à être imprimés et insérés dans les écrans modulables...

22 Avril 2013

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Sans conteste, dans Savage Worlds, le système de magie est (comme tout le reste d’ailleurs) Fast, Fun et Furious....

18 Avril 2013

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4 Avril 2013

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D'aucuns prétendent ici et là que Savage Worlds est un jeu trop héroïque pour du jeu d'ambiance ou d'enquête, et...

24 Mars 2013

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Et voilà, il fallait bien que ça arrive. Même si personnellement, je n'utilise plus d'écran pour mener mes parties...

14 Février 2013

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