Le combat abstrait dans Savage Worlds.

Le combat abstrait dans Savage Worlds

Une des critiques qui revient souvent à la lecture de Savgae Worlds, c'est : "Bouarg, c'est pourri ton jeu, y'a des cases...". Alors oui, c'est vrai, Savage Worlds c'est issu à la base d'un jeu de figurines pour Deadlands (Great Rail Wars) et les concepts de cases et de figurines y sont fortement ancrés.

Toutefois, rien n'est impossible. La dernière versoin des règles évoque la possibilité de jouer sans cases et sans figurines, "au jugé". Ce document vous permettra de donner un cadre un peu plus précis à vos combats abstraits, c'est à dire sans cases ni figurines.

Ce document est la traduction du document en anglais Savage Abstract Movement.

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