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Savage Shadowrun - La Totale ! Savage Shadowrun, Règles, Adaptation

Savage Shadowrun - La Totale !

D'aucuns diraient qu'il m'a fallu le temps, et d'aucuns auraient bien raison. L'attente prend néanmoins fin aujourd'hui,...

16 Février 2014

Poursuites — les règles de l'édition Explorer Règles, Officiel

Poursuites — les règles de l'édition Explorer

Dans l'édition Deluxe de Savage Worlds (correspondant à l'édition française), les règles de poursuites ont été...

2 Février 2014

Cartes d'état Aide de jeu, Officiel, Règles

Cartes d'état

Même si Savage Worlds où les règles sont peu nombreuses et faciles à retenir, certains joueurs préfèrent toujours...

8 Décembre 2013

Savage Midnight — Chapitre 6 Savage Midnight, Règles, Aide de jeu, Adaptation

Savage Midnight — Chapitre 6

Pour beaucoup l'herboristerie est née dans les jungles de l'Aruun, enfantée par les elfes Danisils. Et si ces derniers...

7 Décembre 2013

Règles de batailles épiques Aide de jeu, Règles

Règles de batailles épiques

Les règles de Savage Worlds sont réputées pour leur aspect FFF (Fast, Fun and Furious), et permettent de jouer...

21 Octobre 2013

Système Black Powder Aide de jeu, Règles, Magie

Système Black Powder

Concepts Le système Black Power met en avant les principes suivants : Le joueur n’a plus besoin de dépenser des...

15 Août 2013

Adaptation de la magie du dK system Règles, Magie, Adaptation

Adaptation de la magie du dK system

N'étant pas satisfait des pouvoirs de base de SaWo, trop limités à mon goût, ni des pouvoirs de Necessary Evil,...

11 Août 2013

Nouveaux Atouts pour 50 Fathoms 50 Fathoms, Règles, Aide de jeu

Nouveaux Atouts pour 50 Fathoms

Voici une trentaine d’Atouts pour être vraiment plus à l’aise quand on est en mer, composée à partir des règles...

10 Août 2013

Favoriser les actions tactiques avec les Jetons Règles, Aide de jeu

Favoriser les actions tactiques avec les Jetons

Note : cette variante de règle a été modifiée le 6 août 2013, pour une utilisation plus fast et plus fun. J'appelle...

6 Août 2013

les hackers, c'est bon, mangez-en ! Aide de jeu, Savage Shadowrun, Règles

les hackers, c'est bon, mangez-en !

La compétence de Programmation (Hacking) présente dans les règles cyberpunk de Triple Ace Games (bientôt proposée...

2 Août 2013

Règle alternative pour les connaissances Aide de jeu, Règles

Règle alternative pour les connaissances

Savage Worlds est un jeu qui a des règles très équilibrées et fluides, mais il est un domaine où j'ai toujours...

31 Juillet 2013

L'herboristerie Règles, Aide de jeu

L'herboristerie

Traduction et légères modifications par Fenris des règles d’herboristerie de Hellfrost de Triple Ace Games. Mise...

5 Juin 2013

Les statblocks dans Savage Worlds Aide de jeu, Règles, highlight

Les statblocks dans Savage Worlds

Aujourd’hui, nous allons parler d’un truc dont on parle rarement, mais qui a une importance réelle dans toute partie...

23 Avril 2013

Magie flexible — dans la tradition d'Ars Magica Aide de jeu, Règles

Magie flexible — dans la tradition d'Ars Magica

Sans conteste, dans Savage Worlds, le système de magie est (comme tout le reste d’ailleurs) Fast, Fun et Furious....

18 Avril 2013

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