Et voilà, il fallait bien que ça arrive. Même si personnellement, je n'utilise plus d'écran pour mener mes parties...
Rares sont les jeux qui proposent des règles pour l’entrainement pur des personnages. Trop de déséquilibre sûrement....
Comment se comporte une Armure Lourde par rapport à des armes normales ? Cette question revient souvent, voici...
Voici la règle que j’utilise pour donner plus d’importance aux cartes pendant mes parties. J’avais autrefois des...
Voici quelques règles additionnelles pour les meneurs de jeu qui trempent dans Necessary Evil ou qui maîtrisent...
Avec le temps, parfois les joueurs s’énervent. s’énervent de voir qu’ils ont des d12 à tirer et qu’ils font des...
Le combat abstrait dans Savage Worlds. - SW_CA_v1.pdf Une des critiques qui revient souvent à la lecture de Savgae...
Objets magiques ! - règles pour Savage Worlds - SW_OM_v1.1.pdf Les règles exposées dans cette mise à jour sont...
Vos combats à Savage Worlds durent un peu trop longtemps ? Alors c’est vraisemblablement que vos joueurs n’utilisent...
J’entends souvent parler du fait que Savage Worlds n’est pas un jeu si rapide que ça, et que les combats peuvent...
Arcane (Magie) Compétence : Magie (Intellect) Points de pouvoir : 10 Pouvoirs : spécial (4 sortilèges dans le grimoire)...
Les prêtres de Greyhawk et de D&D en particulier ont subi de nombreuses évolutions au cours des diverses éditions....
Dans Savage Worlds, un reproche classique qui est fait à la magie est lié au fait que les sorts durent très peu...