Top articles

  • Savage Avatar

    28 septembre 2014 ( #Univers, #Adaptation )

    L'univers d'Avatar (la série animée et non le film de Cameron) est un univers où certaines personnes ont un contrôle sur un des quatre éléments. L'Avatar est un personnage particulier, changeant à chaque génération, et est le seul à pouvoir maîtriser...

  • Savage Midnight — Chapitre 2 — la magie

    04 janvier 2015 ( #Savage Midnight, #Adaptation )

    Vous trouverez dans ce document les règles nécessaires pour jouer un arcaniste dans l'univer de Midnight, ainsi que des règles pour les Légats, les Nexus, et les enchantements d'objets. Extrait : Les nexus sont des lieux de pouvoir, condensant la magie...

  • Chests & Quests

    16 juin 2016 ( #D&D, #d20, #Adaptation )

    10/02/2021 - Changement de lien et ajout de l'extension. Voici un setting pour Savage Worlds afin d’y apporter l’esprit Donjons & Dragons. Vous pouvez jouer, grâce à ce setting, avec des classes de personnage construites jusqu’au niveau Héroïque. Les...

  • Nouveaux pouvoirs

    08 décembre 2012 ( #Savage Greyhawk, #Aide de jeu )

    Vous trouverez dans cette aide de jeu un florilège de nouveaux pouvoirs issus de Shaintar, immortals legends, Hellfrost, et Advanced Dugeons & Savages. Le but est de proposer un choix de sorts plus vaste, destiné à l’origine à Savage Greyhawk , mais tout...

  • Les halfelins

    02 juin 2013 ( #Aide de jeu, #Officiel )

    Oubli de traduction dans les règles française de Savage Worlds, c'est désormais réparé avec la page 35.1 : les Halfelins. Halfelins Les halfelins sont de petites créatures vives et agiles aux cheveux bouclés allant du chatain au brun foncé. Bien qu’ils...

  • Feuille de personnage alternative

    20 juillet 2013 ( #Aide de jeu, #Feuille de personnage )

    "Encore une feuille de personnage ?", vous entends-je déjà rétorquer à la lecture de cet article. Eh oui, une nouvelle feuille de personnage, c'est comme ça. Par contre, celle là a quelque chose de différent. A vrai dire, pour être franc, j'ignore même...

  • Poursuites — les règles de l'édition Explorer

    02 février 2014 ( #Règles, #Officiel )

    Dans l'édition Deluxe de Savage Worlds (correspondant à l'édition française), les règles de poursuites ont été totalement réécrites en un sous-système de règles très abstrait et efficace. Toutefois, ce degré d'abstraction n'est pas forcément apprécié...

  • Feuille de personnage simplifiée

    17 août 2014 ( #Feuille de personnage, #Aide de jeu )

    Les vacances touche là leur fin, et je me suis fait la réflexion en voulant faire jouer mes enfants que les feuilles de personnages proposées étaient trop complexes pour eux et comportaient trop d'informations qui finalement ne servaient pas énormément....

  • Savage Shadowrun - Exemple de plongée matricielle

    14 novembre 2012 ( #Savage Shadowrun, #Adaptation )

    Après la théorie, voici la pratique avec un exemple de Hacking et de ce qu'il permet de faire. Voici donc un schéma système classique d'une petite corpo. L'Indice de Sécurité du système est de 3. Le fichier joint propose un schéma de ce système. Sprite...

  • Mass Effect Savaged — les OmniTech

    17 mai 2013 ( #Mass Effect, #Adaptation )

    L’informatique, l’électronique, et toutes ces activités hautements techniques ont un rôle très importants dans l’univers de Mass Effect. La capacité de retourner des mechas ennemis contre leurs propriétaires ou de désactiver des tourelles sont prises...

  • L'herboristerie

    05 juin 2013 ( #Règles, #Aide de jeu )

    Traduction et légères modifications par Fenris des règles d’herboristerie de Hellfrost de Triple Ace Games. Mise en page et corrections par Torgan. Nouvel Atout Herboriste Pré-requis : Novice, Intellect d8+, Connaissance (Herboristerie) d6+, Survie d6+...

  • Évolutions en v6.0

    31 mai 2023 ( #SWADE, #Règles )

    Été 2022, Pinnacle a procédé à de menus ajustements de Savage Worlds Adventure Edition. Le pdf anglophone, et les impressions ultérieures, sont passés de la version 5.7, qui était celle traduite en français, en v6.0. Black Book Éditions, avec le concours...

  • Prêts à jouer pour ETU

    20 mars 2022 ( #SWADE, #East Texas University, #Prêts à Jouer )

    Lors du financement d'East Texas University, le palier des archétypes, ou personnages prêts à jouer, n'avaient pas pu être atteint pour en avoir sur fiches cartonnées comme celle de SWADE. BBE vient de nous gratifier de ces archétypes ETU en pdf gratuit....

  • Bob Morane - La Vapeur du passé

    07 août 2022 ( #SWADE, #Aventure, #Pulp )

    Dans la Sibérie des années 1960, une brume verdâtre prend au piège scientifiques, naufragés aériens et autochtones. Fred Boot nous gratifie d'une adaptation du roman éponyme de Bob Morane, le héros aux centaines d'aventures faites de mystères et d’actions,...

  • Créer son personnage et choisir ses Atouts

    15 décembre 2024 ( #Règles, #SWADE, #Aide de jeu )

    La difficulté de la création de personnages Créer un personnage s'avère parfois délicat, quel que soit le jeu, car il est difficile de sortir de sa zone de confort. Outre cette difficulté, Savage Worlds ne propose ni classe ni profession. Bien que considérées...

  • Savage Shadowrun : La Matrice

    15 octobre 2012 ( #Savage Shadowrun, #Adaptation )

    La possibilité d'incarner un pirate informatique (qu'il se nomme decker, hacker ou autre) fait partie du charme de Shadowrun, mais rares sont les joueurs qui osent choisir cette carrière : trop spécialisée, règles complexes, rôle très ponctuel (quoique...

  • Guide de survie en combat

    13 juin 2021 ( #SWADE, #Règles, #Aide de jeu )

    Vos combats à Savage Worlds durent un peu trop longtemps ? Alors il est vraisemblablement que vos joueurs n’utilisent pas au mieux les options de combat qui font le Furious de ce jeu. Cette aide de jeu devrait les guider dans leurs choix en fonction de...

  • Savage Shadowrun — Les Contacts

    12 août 2012 ( #Savage Shadowrun, #Adaptation )

    Il faut différencier les contacts standards des runners et ceux issus de l'Atout Contacts. Ces derniers sont utilisables à peu près partout et ont un réel pouvoir, pouvant fournir un support, un soutien ou même des troupes aux PJ. Les contacts standards...

  • Savage Shadowrun - Adeptes

    28 septembre 2012 ( #Savage Shadowrun, #Adaptation )

    Les adeptes sont des pratiquants de la magie dite « somatique », se concentrant sur la maîtrise de leur corps. Il s’agit bien de magie, mais son effet est restreint à une portée personnelle ou de contact. Un pouvoir d’adepte ne peut affecter que son lanceur,...

  • Savage Shadowrun - Pour une Matrice alternative

    24 novembre 2012 ( #Savage Shadowrun, #Adaptation )

    Pour une gestion plus simple de la Matrice et de ce qu'elle permet, voici une traduction (par mes soins, soyez indulgents) d'une partie du (très bon) supplément gratuit Cyberpunk Rules, que vous pouvez trouver dans sa version originale en suivant ce lien....

  • Savage Shadowrun — Esprits mentors

    01 septembre 2012 ( #Savage Shadowrun, #Adaptation )

    Les personnages ayant choisi l'atout de background Arcane(magie chamanique) doivent choisir un Esprit mentor. Celui-ci procure des avantages certains, mais impose également des restrictions, codes de conduite, voire dans certains cas des désagréments...

  • Savage Shadowrun : MAJ de la Matrice

    14 juillet 2013 ( #Savage Shadowrun, #Adaptation )

    Suite à quelques remarques de Stefan, un de nos lecteurs allemand (un grand merci à lui), quelques ajustements et précisions ont été apportées sur l'article La Matrice. Celui-ci sera prochainement mis à jour, vous trouverez pour plus de facilité le détail...

  • Savage Shadowrun — Introduction

    06 août 2012 ( #Savage Shadowrun, #Adaptation )

    La quatrième édition de Shadowrun, si elle apporte une grande simplification des règles par rapport à la précédente, reste relativement complexe. Les mécanismes mis en euvre sont simples mais très nombreux, et s'il peut être possible de les intégrer à...

  • Savage Shadowrun — La Perte d'Essence

    12 août 2012 ( #Savage Shadowrun, #Adaptation )

    Dans le monde de Shadowrun, il est extrêmement courant de se faire implanter du cyberware, que ce soit pour pallier un organe malade ou défectueux, être plus efficace dans son métier ou tout simplement pour le confort que ce genre d'augmentation procure....

  • Les organisations — chapitre 1

    24 janvier 2016 ( #Aide de jeu )

    Créer son organisation et son quartier général Ce chapitre a pour but de vous aider à créer et gérer votre organisation et son quartier général qu’elle soit constituée uniquement des joueurs, ou qu’elle inclut d’autres membres. Le terme d’organisation...

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