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Savage Polaris — Atouts & Handicaps Adaptation, Polaris, Savage Polaris

Savage Polaris — Atouts & Handicaps

Handicaps Fertile (mineur/majeur) Vous êtes une femme, fertile qui plus est. Si ce handicap est mineur, personne...

1 Novembre 2012

Savage Shadowrun : La Matrice Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun : La Matrice

La possibilité d'incarner un pirate informatique (qu'il se nomme decker, hacker ou autre) fait partie du charme...

15 Octobre 2012

Savage Shadowrun - Pouvoirs Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun - Pouvoirs

Sorts Les sorts suivants ne sont pas accessibles aux mages de Savage Shadowrun : Adhérence, Convocation d'allié...

29 Septembre 2012

Savage Shadowrun - Adeptes Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun - Adeptes

Les adeptes sont des pratiquants de la magie dite « somatique », se concentrant sur la maîtrise de leur corps....

28 Septembre 2012

Savage Shadowrun - feuille de personnage Feuille de personnage, Savage Shadowrun, Adaptation

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Pour compléter les conversions d'Agri-man, vous trouverez ci-dessous une fiche de personnage en français de deux...

26 Septembre 2012

Savage Polaris — les races Adaptation, Polaris, Savage Polaris

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Polaris est un jeu au background fabuleux, sombre, aux possibilités infinies. Malheureusement, il est à mon sens...

13 Septembre 2012

Savage Shadowrun — Esprits et élémentaires Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun — Esprits et élémentaires

Note : la majeure partie de cet article est une traduction/adaptation issue du site Savage Worlds Shadowrun. La...

2 Septembre 2012

Savage Greyhawk — les magiciens Savage Greyhawk, Règles, Adaptation

Savage Greyhawk — les magiciens

Arcane (Magie) Compétence : Magie (Intellect) Points de pouvoir : 10 Pouvoirs : spécial (4 sortilèges dans le grimoire)...

1 Septembre 2012

Savage Shadowrun — Esprits mentors Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun — Esprits mentors

Les personnages ayant choisi l'atout de background Arcane(magie chamanique) doivent choisir un Esprit mentor. Celui-ci...

1 Septembre 2012

Savage Greyhawk — les prêtres Savage Greyhawk, Règles, Adaptation

Savage Greyhawk — les prêtres

Les prêtres de Greyhawk et de D&D en particulier ont subi de nombreuses évolutions au cours des diverses éditions....

31 Août 2012

Savage Greyhawk — Etendre la magie Shaintar, Savage Greyhawk, Règles, Adaptation

Savage Greyhawk — Etendre la magie

Dans Savage Worlds, un reproche classique qui est fait à la magie est lié au fait que les sorts durent très peu...

20 Août 2012

Savage Shadowrun — La Conjuration Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun — La Conjuration

Grâce à leur compétence de Conjuration les mages et chamanes peuvent faire appel à de puissants alliés venant des...

15 Août 2012

Savage Shadowrun — La Sorcellerie Savage Shadowrun, Adaptation

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Dans ce long article nous allons développer les spécificités de la magie dans Savage Shadowrun. Mis à part quelques...

15 Août 2012

Savage Shadowrun — La Perte d'Essence Savage Shadowrun, Adaptation

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Dans le monde de Shadowrun, il est extrêmement courant de se faire implanter du cyberware, que ce soit pour pallier...

12 Août 2012

Savage Shadowrun — Les Contacts Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun — Les Contacts

Il faut différencier les contacts standards des runners et ceux issus de l'Atout Contacts. Ces derniers sont utilisables...

12 Août 2012

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