Et voilà, 2025 c'est terminé. Le jeu de rôle est devenu une activité mainstream (merci Stranger Things), et Savage Worlds fait toujours un carton aux US et dans le monde. Malheureusement, en France, c'est plus compliqué, d'autant plus avec l'annonce de la mise en redressement judiciaire de BBE, qui, on peut bien le comprendre, met un coup d'arrêt au développement de la gamme Savage Worlds pour l'instant.

Et pourtant, tout n'est pas noir : en début d'année est sortie Solomon Kane chez Monolith, traduit par la regrettée Anne Vétillard. Cette version intégrant les règles de SWADE directement, c'est l'occasion pour certain joueurs de découvrir notre système favori.

Du coté du blog, un peu moins de scénarios gratuits cette année (un par mois tout de même), mais un excellent minivers (Wolves in the Woods). Par contre, vous trouverez de fort nombreuses aides de jeux sur des façon d'utiliser Savage Worlds pour des thèmes qui ne sont pas forcément intuitive (« Ben oui, tu sais, SWADE c'est que pour faire du PULP... »).

L'équipe de rédaction, tirée par Eric et Cyril, entourés de créateurs et maquettistes motivés, reste dynamique, avec un programme long comme le bras.

2026 — La Lumière après les ténèbres ?

Même si les parutions en VF sont victimes de la conjoncture (légèrement défavorable pour l'heure), nous ne perdons pas espoir. Quoi qu'il en soit, le discord des Sauvageon.e.s reste dynamique avec de nombreux échanges et de nouveaux membres réguliers qui le rejoignent après avoir découvert SWADE sur le tard.

De notre côté, nous allons continuer à produire du contenu, avec au moins (j'espère) un ou deux univers complets pour cette année 2026. Et qui sait, nous aurons peut-être également de bonnes nouvelles sur une reprise des traductions pour les compagnons !

Nous vous souhaitons une bonne et sauvage année 2026 !

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