Personnage emblématique mais toujours un peu décalé des toutes premières éditions de D&D, le moine introduisait un spécialiste des arts martiaux dont les capacités de méditation et de concentration lui permettait de produire des effets magiques. Entraînes...
Note : la majeure partie de cet article est une traduction/adaptation issue du site Savage Worlds Shadowrun. La Conjuration permet d'appeler aux côtés d'un personnage Éveillé de puissants alliés, que ce soit pour une assistance au combat ou un "prêt"...
Comme pour les Atouts voici une liste de nouveaux Handicaps qui vous permettront de donner un peu de corps à vos personnages. Certains sont les pendants négatifs des nouveaux Atouts présentés plus haut et par conséquent en annulent les effets. Une description...
La plupart des Atouts de Shadowrun ont un équivalent dans Savage Worlds, mais certains font appel à des notions trop spécifiques qui n'existent pas dans les règles standard. Voici quelques nouveaux Atouts à choisir lors de la création ou de la progression...
Dans un premier temps, attelons nous à évaluer l’échelle de puissance des personnages principaux dans le monde de Greyhawk. Contrairement à certains mondes où chaque village héberge ses PNJs de niveau 20+, Greyhawk est plutôt raisonnable sur le sujet....
Conversions d’univers D&D dans la langue de Shakespeare Si l’équipe des Sauvageons essaye de vous proposer régulièrement un certain nombre d’adaptations d’univers en Savage Worlds (voir la liste complète), le nombre d’adaptations en VO est encore plus...
Ayant lu avec beaucoup d'intérêt le livre Lazy Dungeon Master , j'ai décidé de mettre en pratique ses recommandations avec Savage Worlds . Pour résumer, Lazy Dungeon Master recommande de préparer ses parties en écrivant des fiches pour les personnages...
Alors que les augures présagent l'arrivée dans l'année, ou du moins le financement, de la version française du Compagnon Super-pouvoirs, Pinnacle vient de lancer le financement participatif de son second compagnon en édition Aventure . Il s'agit ici du...
Un nouveau front s’est ouvert dans la lutte contre le terrorisme : le Pays des Jouets est en guerre ! Les personnages sont membres du TIC-TOC (Tactical Intelligence Committee Terrorism Obstruction Cell — Comité d’Espionnage Tactique, Cellule Anti-Terrorisme)...
Partie précédente Evernight Je vous ai déjà raconté la genèse d’Evernight auparavant. Passez le bref résumé ci-dessous si vous ne voulez pas vous gâcher quelques-unes des surprises de cette intrigue. ------ Début du spoiler ------ Pour ceux qui auraient...
Partie précédente Gadgets, Sorts et Pouvoirs Les règles pour créer des personnages et tout faire exploser étaient posées, mais il restait encore à développer un élément capital, critique : les sorts. The Great Rail Wars dispose d’un système de sorts solide...
Par Shane Lacy Hensley et Tens of Thousands of Savage (Tiré des articles web originaux) Partie précédente J’en étais donc là, à la recherche d’un jeu de rôle plus rapide et plus simple. Je voulais quelque chose qui soit rapide (fast), débridé (furious)...
Par Shane Lacy Hensley et Tens of Thousands of Savage (Tiré des articles web originaux) Partie précédente Deuxième partie: Prendre d’assaut les 88mm La phase suivante de la route vers Savage Worlds débuta alors que notre gang regardait les Giants, l’équipe...
10/02/2021 - Changement du lien vers Starship Troopers, ajout du lien vers la fiche de personnage. Voici mon premier jeu de rôle, fruit d'une adaptation de l'univers Starship Troopers aux règles de Savage Worlds. Grand fan du livre et des films (oui des...
Le Podcast Anonyme a mis en ligne la présentation de l'univers de The Day After Ragnarok en vidéo d'une dizaine de minutes. Filez donc la visionner ! The Day After Ragnarok, univers Savage Worlds C'est l'occasion de faire un focus sur cette courte gamme...
Un village affamé, un monstre aquatique, des raids de gobelins. Mais que se passe-t-il donc autour du lac Jub-Jub ? .A La Légende du lac Jub-Jub est une aventure pas si courte (17 pages) pour Savage Worlds se déroulant dans l'univers d'Evernight convertie...
N'étant pas satisfait des pouvoirs de base de SaWo, trop limités à mon goût, ni des pouvoirs de Necessary Evil, à volonté, mais finalement pas vraiment extensible à tous les autres settings, j'ai mis du temps avant de trouver une règle qui pourrait correspondre...
Dans Savage Worlds, un reproche classique qui est fait à la magie est lié au fait que les sorts durent très peu de temps. Alors bien sûr, il est bien souvent possible de les maintenir pour la la plupart, mais le coût prohibitif de 1 Point de Pouvoir par...
Incarnez les jouets et animaux qui défendent Nathan contre les monstres des rêves et les aléas du quotidien de cet enfant de six ans débordant d’énergie. A Pretre nous gratifie ici de l'adaptation de Tiny, paru chez JdR Éditions, à Savage Worlds, en version...
Kaylee : Vous allez venir avec nous. Book : pardon ? Kaylee : Vous aimez les vaisseaux. Ce ne sont pas les destinations qui semblent vous intéresser. Ce qui vous importe, ce sont les vaisseaux, et le mien est le plus chouette. Book : Il n'en a pas l'air....
Incarnez des représentants de l'ordre, policiers, agents du FBI, substituts du procureur, agents de la Scientifique, médecins légistes, etc. A Pretre nous gratifie ici d'un « compagnon policier » permettant de mettre en scène des équipes d'enquêteurs...
Suite à une discussion sur les forums de BBE, Krocmor demandait des conseils pour un personnage de type boxeur. Tout à fait à sa place dans un univers pulp, ce personnage au final est aussi tout à fait adapté à n'importe quel artiste martial sans magie. Boxeur...
Rares sont les jeux qui proposent des règles pour l’entrainement pur des personnages. Trop de déséquilibre sûrement. Je connais Runequest, ou encore Ars Magica, qui prennent en compte les développements de personnages sur le long terme. Savage Worlds...
Le Journal Du Vagabond Je vis dans un monde de feu et de sable. Le soleil cramoisi dessèche la vie de tout ce qui rampe ou vole. Les tempêtes de sable arrachent la végétation de la terre stérile. Des éclairs tombent du ciel sans nuage et le grondement...
Ce petit mémo a pour but d'éviter les trous de mémoire des joueurs sur les mécaniques de jeu les plus communes. En bonus une version avec un fond Savage Midnight edit 01/06/17 : corrections pour les blessures, mise à jour de l'état Secoué edit 09/06/17...
Grand amateur de Savage Worlds et traducteur de la première heure.
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