Introduction Aujourd’hui, nous allons parler des boucliers, enfin ceux portés par un être humain (ou humanoïde), ces disques ou rectangles de métal ou de bois, généralement utilisés au combat, et non les champs de force énergétiques dont les vaisseaux...
Handicaps Fertile (mineur/majeur) Vous êtes une femme, fertile qui plus est. Si ce handicap est mineur, personne à part éventuellement vous-même n’est au courant de votre état, et il serait heureux que cela reste en l’état si vous ne voulez pas finir...
Où sont passées mes Compétences ? Au début de mes pérégrinations dans Savage Worlds, et particulièrement lors de mon travail d’adaptation de Polaris, j’ai été gêné par la courte liste de Compétences. J’avais l’habitude d’avoir une liste longue comme le...
Savage Worlds est un système riche et souple, qui permet parfois de traiter les choses de plusieurs manières différentes. Nous allons aborder ici la possibilité de gérer les implants cybernétiques et le hacking, bref ce qui constitue l’aspect technique...
Saurez-vous trouver le coupable avec Savage Worlds ? Restez Fast, Furious & Fun en faisant jouer des enquêtes. Cet article se base sur les règles Adventure Edition du jeu de rôle Savage Worlds (la dernière mouture en date). Savage Worlds est un jeu dans...
Avec Savage Worlds, vous pouvez aussi faire jouer un seul joueur en one-shot, sans même faire référence au narrativisme. L'univers d'Ikigami se prête à moult expériences pour les rôlistes qui veulent jouer autrement. Pour la suite de la lecture, le MJ...
🐛 Jouons des insectes ! 🐞 Vous brûlez de jouer dans un univers de fantasy motorisé par Savage Worlds et qui sort un peu des sentiers battus ? Nous voici alors repartis pour les USA, pour découvrir Stingers & Spores (Dards & Spores), un univers d’heroic...
Régulièrement sur les forums, des intervenants viennent poser des questions concernant l'état Secoué. J'espère vous apporter dans cet article quelques éclaircissements et suggestions. Sommaire Définition et effets Être Secoué sans dégâts Subir des dégâts...
Le rôle des Attributs à Savage Worlds Dans le système de jeu Savage Worlds, tout personnage dispose de cinq Attributs : Agilité, Âme, Force, Intellect et Vigueur. Dans beaucoup de jeux de rôle, réussir une action dépend à la fois de l’attribut (ou caractéristique)...
Ce week-end, de vendredi 15 à dimanche 17 août 2025, a lieu le festival RPGers , dans... le Gers ! entre Bordeaux, Pau et Toulouse. Plus de 50 tables accueillent meneurs et joueurs sur trois jours dédiés au jeu de rôle. Une fois n'est pas coutume, l'équipe...
Sans conteste, dans Savage Worlds, le système de magie est (comme tout le reste d’ailleurs) Fast, Fun et Furious. Toutefois, je suis plus fan des systèmes de magie plus détaillés, comme ceux de GURPS ou d’Ars Magica. Du coup, lorsqu’un concours fut lancé...
Atout de pouvoir : Résistance [élément] Pré-requis : Novice, Arcanes Par la nature de votre pouvoir, vous avez développé une résistance à un élément. Si une attaque contenant cet élément est dirigé contre vous, vous obtenez un bonus de +4 en Résistance. Atout...
Savage Worlds est un système générique de jeu de rôle qui motorise pas moins de 147 univers (d'après cette liste). C'est probablement le système générique qui a connu le plus grand succès et cet article se propose de tenter d'expliquer les raisons de...
Eh oui, Savage Worlds a 20 ans cette année. Oh, pas la traduction en français, mais bien la version originale sortie en 2003. Depuis, le système a vu des évolutions (toujours plutôt minimes comparées à d'autres systèmes de jeux comme Donjons & Dragons...
Voici la liste des parutions en anglais pour Interface Zero et leur correspondance en version française ainsi que les parutions originales en vf. Dernière mise à jour : 11/05/2018. Liens Interface Zéro 2.0 en français, Pour en discuter sur le forum BBE,...
Dans Wolves in the Woods , les personnages auront accès au meilleur équipement militaire pour traquer et éliminer les créatures surnaturelles. Il est donc normal que vos joueurs puissent désormais utiliser en partie sur table l’accessoire le plus iconique...
Comment se comporte une Armure Lourde par rapport à des armes normales ? Cette question revient souvent, voici donc une mise à plat : l'Armure Lourde permet d'ignorer tous les dégâts issus d'armes normales, mais pas ceux issus d'Armes Lourdes. Arme Lourde...
Comment habiller la mécanique Savage Worlds se base sur une règle de conception subtile mais cruciale : la séparation entre la mécanique et la narration. Accès rapide Introduction Pouvoirs Atouts Handicaps Équipement Bestiaire Conclusion Crédits △ Introduction...
Voici la liste des parutions en anglais pour Lankhmar et leur correspondance en version française. Dernière mise à jour : 15/08/2021 (nouvelles traductions sur le blog). Liens Lankhmar en français Pour en discuter sur le forum BBE Conversion Lankhmar...
Big Apple Sewer Samurai, un univers inspiré des cartoons des années 80 Régulièrement je vous présente des univers en VO pour Savage Worlds. Aucune promesse qu’un jour l’un d’eux soit traduit en VF, mais ils restent source d’inspiration pour ceux qui sont...
Juste avant Noël, BBE a mis le Compagnon Super-Pouvoirs en précommande (pdf offert immédiatement pour la commande d’un ouvrage qui sera envoyé à l’impression en janvier), avec une petite news en prime. Compagnons de fortune Savage Worlds est un jeu générique,...
Ce week-end, de vendredi 16 à dimanche 18, a lieu le festival RPGers , dans... le Gers ! Plus de 50 tables accueillent meneurs et joueurs sur trois jours dédiés au jeu de rôle. Maedh, Torgan, X.O. et moi-même (Cyril) faisons le déplacement pour faire...
Bienvenus à tous ! De retour avec un petit article sur Savage Worlds, basé sur l’excellent Whispers from the Pit #7, par Paul Wiggy. Il ne s’agit pas de règles officielles à proprement parler, mais dans ce cas des éclaircissements et des conseils pour...
Mise à jour le 11/08/2024 : à destination des curieux ou des retardataires intéressés. La Campagne Kickstarter s'est achevée le 23 mai à 18 h 00, mais le Pledge Manager est ouvert sur GameFound depuis le 26 juin et ce jusqu'au 31 août, soit un peu plus...
Cette critique est ancienne, du temps où Evernight était la seule campagne officiellement sortie pour Savage Worlds. A postériori, je maintiens que c'est une excellente campagne, bien que peut-être un peu trop linéaire ou dirigiste. L'héroïsme est présent,...
Grand amateur de Savage Worlds et traducteur de la première heure.
Voir le profil de Torgan sur le portail Overblog